第五百八十六章 轻度玩家是未来(3/3)
次,自己拥有绝对权力的游戏开发机会,他作为一个新人,不兴奋跟重视是不可能的,但是,似乎这种过分的兴奋跟重视,似乎并没有对于游戏开发起到什么特别好的作用。
反而,会拉低游戏设计的效率以及质量。
比如说在一开始杰斯特的用卡普空的游戏当做例子跟自己说的那些,都是自己没有考虑到的。
这些自己的老板说的游戏他都是玩过的,如果他能够充分的考虑跟参考,这些东西,都是不需要杰斯特特别提醒自己的。
这也让板垣伴信有些羞愧。
杰斯特在往嘉年华会展中心外面走的时候,发现,即便是到了吃饭的时间,但是在《异域镇魂曲》的试玩位置的地方,还是人满为患的。
有很多人只是在展厅内部的麦当劳临时的一个发售diǎn哪里,随便的买了一份汉堡或者是一个墨西哥鸡肉卷就重新的来排队,有些人似乎连饭也顾不得吃了,因为已经快要轮到他们试玩了。
他们可不要错过这可能是花费了至少一个多小时才好不容易得到机会。
跟朋友来的可能会让朋友去帮着自己出去买一diǎn,但是自己来的,可能就只能够忍受着饥饿继续的排队了。
当然,具体这些玩家他们对于这款游戏的评价只有实地的调查才会有结果。(未完待续。。)
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