第五百八十六章 轻度玩家是未来(2/3)
学,跟音乐,跟绘画,跟其他的那些艺术表现形式一样,成为真真正正的艺术,而不是被泛而称之的第九艺术。
这个世界上,成为第九艺术的东西多了,可不只是电子游戏。
“最后是第七diǎn。”
原本板垣伴信以为杰斯特已经说完了,但是令他意外的是,杰斯特在稍微的停顿了一会,换了口气之后,继续的说了起来,而杰斯特也看出了板垣伴信的脸上的意外神色,同时还顺便的调侃了一句:“只剩下最后的一条了,也是一款游戏能不能成为经典最重要的事情。”
听到杰斯特这么说,板垣伴信也重新的开始拿起笔记录起来。
“这一diǎn我将它称之为反弹性。”
说完这个之后,杰斯特又沉吟了一下,似乎是觉得之前的措辞不怎么合适,再重新的规划一番,一直等了有个七八秒钟,方才继续说下去。
“这是一种积极的情绪,这种情绪是这样的,玩家玩完游戏后,强烈地感觉到自己下次玩一次可以表现得更好,这种感觉通常与希望马上再玩一次一起产生,和游戏的致瘾性大有关系,能刺激玩家产生这种感情的游戏应该是一款不得了的游戏,玩家不仅觉得自己之前的失败只是积累了经验,而且觉得马上可以把经验付诸行动了,并且赢取胜利了。”
听到杰斯特说到这里,板垣伴信的神色也变得极为认真。
因为杰斯特说到的最后一diǎn。
对于他要制作的那种难度很大的游戏是至关重要的,因为高难度的游戏,想要让玩家坚持不懈的在一次又一次的受-虐当中不放弃继续游戏的想法,这种自己的老板说到的反弹性,就是至关重要的。
说完之后,杰斯特的神色也显得比较轻松。
“好了,这就是我这六年以来,所积攒下来的所有的关于游戏开发方面的经验以及一些想法。”
板垣伴信自然知道刚才杰斯特愤懑别类的总结出的这七条对于一位游戏设计师来说是多么的重要,可以说,这深入到游戏开发的方方面面的七条经验,可以让他整个的开发生涯少走至少三到五年的歪路,所以,他对于杰斯特的感激自然是感激涕零的。
杰斯特看到板垣伴信快要哭出来的样子,也不由得有些好笑。
“怎么了板垣?实际上你不需要感谢我,我看好你的才华,我只是作为一个在游戏开发这方面的比你早走了几年的人而已,就算是我不跟你说这些,你在将来也会将这些东西归纳为自己的经验,用自己的语言来讲出来,我只是帮你少走了一些路而已。”
说着,杰斯特笑了笑。
“甚至,我还是有些自责的,因为这些经验,毕竟只是我个人的一些体会,按道理来说,是不大适合所有人的,因为每个人的经历不同,思想不同,行为不同,自然,他们即便是在做同一件事情的时候得到的感悟跟经验也是不尽相同的,我现在将自己的经验讲给你听,并不是想要你全盘接受,而只是想要你进行参考跟印证。”
“否则的话,我就是拔苗助长了,看着是你似乎是进步了很多,实际上,你的潜力,也会被破坏殆尽的。”
杰斯特这段话说的很诚恳,而板垣伴信也是连连diǎn头。
这个时候,杰斯特低头看了一眼手表上的时间,然后对板垣伴信说道:“今天就说到这里吧,我肚子也有些饿了,你应该也是差不多吧?先去吃diǎn东西垫垫肚子,然后再做别的……还有,先不要做《影刃》的开发的企划了,今天是集年华,是放松的日子。”
听到杰斯特这番略显善意的话,板垣伴信也是不好意思的diǎn了diǎn头。
他这段时间确实是有些太过于在意这款游戏的设计工作,毕竟,这是得到了杰斯特首肯的一
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
山野农女入世记
林亦可顾景霆
始于一九九八
魔界的女婿
大唐:开局邀请李二造反
心剑
夜半鬼入梦
龙鼎战帝
帝姬之逃婚新娘
为死者代言