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作者闲聊 (一)(1/2) _DNF之全民公敌 - 七天文学网
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作者闲聊 (一)(1/2)

……

今天恰逢周末,离发布至今刚好过了一周,

看了看章数快到二十五了,于是索性一并更了,让大家看得更过瘾一些。

之所以没有选择在每章结束的“作者的话”板块来写,就是想让它更正式一些,更像是一个面对面的交流。

------华丽的分割线------

《之全民公敌》这本书一开始其实并没想好名字,写到三万多字的时候,才渐渐有了一个比较清晰的大纲,

但临近发布,却又一改再改,只为了开篇能有一个较为有趣,吸引人的亮点。

最后,彻头彻尾改了三次,反复阅读了不下十几遍,才最终敲定了今天的这个版本。

写《》这个题材,而且还是游戏题材,一开始其实内心挺没谱的。

关于《》的网,真正谈得上成功的也只有官网推荐的《阿拉德之剑》还有《万剑之王》这两本西方玄幻类的背景了吧,

虽然,放在整个网界,这两本远谈不上知名,但至少在《》的玩家中,还算有名气。

一开始创作《》题材的时候,也想过写一本玄幻题材的《》,甚至名字都想好了,

但最终开始动笔的时候,却还是决定写一本正统的《》网游!

虽然,这是一个德玛西亚统治全世界的时代,《地下城与勇士》早已不复当年辉煌,

那些曾经为了通宵奋战,挥洒青春的少年也随着一次次的版本更替,渐渐离开了这个游戏……

但是,曾经内心深处对于《》的狂热,那些青葱的岁月却从来未曾离开过我们的回忆。

所以,为了写出一本致敬那个时代,致敬那些网吧奋战通宵达旦的热血,我选择了写这样一本纯网游的。

不过,真正落实到创作本身的时候,却又不得不面临一个实实在在的窘境。

那就是并不是竞技游戏,它很难写成《英雄联盟之谁与争锋》这样让人爽到无法呼吸的竞技,

因为,真要写,也许能抓住一些骨灰级玩家的心,却会失去更多或者从没玩过这款游戏的读者的心。

在绝大多数人的回忆当中,《》并不是一款竞技游戏,他吸引我们的是挑战副本,爆极品装备的乐趣。

所以,在明确了主要的核心精髓之后,我选择了写这样一本从抢入手的网游。

虽然,《之全民公敌》不会有热血沸腾的竞技比赛,但它绝对会是一本彻头彻尾的网游爽,

就让接下来的《比尔马克帝国试验场》拉开整部的节奏,成就一段“全民公敌”的佳话吧!

……

另外,希望大家能够多多支持这本,推荐票帮忙每天送上,

虽然大家工作繁忙,但还是希望能够每天抽出那么一点点时间送上宝贵的推荐票,

这样,才能让更多的人看到这本,也会让我创作的时候多一些鼓励和支持,为大家带来更好的故事。

谢谢!

……

附言1:从今天起,我会试着调整一下更新习惯,每天6点准时更新一章,然后,每天下午1点再更一章,尽量保证每天两章的速度,让大家看得更尽心更舒适,如果存稿多的话,或者心情特别好的话就加更一章,一切以稳定和高质量为主!

……

附言2:谢谢这些天来稳定为我投推荐票的朋友,对于你们的鼎力支持,我会用更好的创作来回馈你们的!

……

附言:作为一个彻头彻尾的新人,这本能在字的时候就被编辑看中,达到签约标准,真的特别特别感动,

感谢自己默默创作的那些日子!

感谢自己苦心酝酿,追求完美的精神!


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