第481章 强行换线(1/2)
d战队的最后两选就是炮跟卡萨丁,至于卡萨丁这个中单不需要解释,反正怎么呢,六级前维克托在线上能把卡萨丁压一个半身不遂,六级后,卡萨丁是不敢跟维克托对线的,基本上是以游走为主。
虽然对线跟维克托比不厉害,但是d战队就是想要游走这个能力,并且l战队的ad是轮子妈,如果被找机会绕后一波,因为轮子妈没有位移技能所以,很有可能让这个卡萨丁切死。
卡萨丁六级后的定位跟卡牌差不多,不在线上,以游走为主,不过,卡萨丁的清线没有那么快,团战的定位也不是分带什么的,还是要进入对方阵容中切ad,传统的中单英雄。
不过这些都是无所谓的,现在最重要的就是对方炮这个点,实话,当时陈易清正在喝水,看到对方拿了炮并且还锁定了后,陈易清差点一口水喷出来。
这太赌了,炮打轮子妈这个东西,的不知道多少遍了,以前还一直拿这个东西做比喻,炮打轮子妈对线就是要被压的,被压还不是那么简单的被压,简直就是妈妈打儿子那种。
但是,如果换线的话,那么一切都的通了。
首先三只手这个英雄其实是没有什么游走能力的,没有位移技能也没有硬控技能,所以六级以后,三只手的游走能力肯定是比不上卡萨丁的,拍马也赶不上。
卡萨丁就是以游走著名的中单英雄。
陈易清三只手就是想对线的时候,压制对方,然后,靠着线上的压制,让三儿去对面的野区疯狂搞事,这样的话,卡萨丁被压在塔下,陈易清可以率先支援。
但是,如果换线的话,那么陈易清是不敢压线的,因为换线的话,对方的打野,上单,甚至辅助,都是在野区逛游的。
像什么,四个人前期两三级就直接抓中,来一个四个人弄死对方的中单,这些事情都是发生在换线的环境下。
如果换线的话,陈易清的三只手是绝对不可能去压线的,没有位移技能,被抓就是死,这样的话,陈易清的三只手就失去了压线的能力,只能e技能收兵线,然后要等打团,这样的话,不被压制的卡萨丁也完全可以找机会去游走。
另外一个就是,如果换线的话,双方的辅助那都是可以游走的,现在看双方的辅助,对面拿了一个火女,游走能力可以是最强的辅助之一了,而风女呢?感觉游走能力最弱的辅助,好像还没有之一。
要控制没控制,要什么没有什么,这个英雄游走能力基本上为零,所以在换线的情况下后,双方的辅助游走,那么l战队这边就要吃了大亏了。
这样的话,如果三儿要拿豹女,盲僧打野,那种准备强势入侵野区的英雄,那么除了前期五分钟本来换线就不能入侵的时间外,后面的五分钟,三儿也不能继续进行入侵。
因为那个时候对面的辅助肯定是跟打野在一起保护的,而打野前期最宝贵的就这十分钟,但是就这十分钟三儿不能入侵,那么三儿就废了。
入侵就是前期靠着本身的英雄优势,然后入侵,入侵后拿到了优势,这样你的装备就比对方打野快,然后你就可以一直入侵,拿到优势。
但是如何十分钟之后在入侵的话,先不其他的东西,那个时候大家的装备都是五五开,而且那个时候有装备支持的情况下,你又不领先对方,在随意入侵,很容易出事的,并且那个时候入侵也就是偷偷野怪了,杀人?不可能的了。
并且d战队的选人还特别特别的偏激,可以偏激到一定境界了,他们不考虑什么,万一我换不了线的话,那我不是炸了嘛,d战队没有考虑这个。
直接拿了一手炮,就是把换线走到了极致,就是要换,什么也别想了,这个是陈易清真的没有想到的。
其实d选的前面这几个英雄后,大家已经能猜出来
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