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第七百一十五章 生为硬汉(1/2)

《大航海时代》,《怒之铁拳》,《梦幻之星》,《漫画地带》,《暴力克星》,《飞龙出击》,《火箭骑士》……这些名字有些有幸延续后世,有些则昙花一现。但无论如何,这些优秀的作品终于是围绕出了一个让人心情愉悦的时代,哪怕这时代极为短暂。

这是在杰斯特记忆当中的,那个属于世嘉最辉煌的时代。

他们几乎,是的,是几乎,让整个世界忘记了任天堂,忘记了fc,忘记了马里奥。

但也仅仅是几乎。

虽然在欧美市场上面,md的占有率一直占据优势,但是在日本市场上,在面对着sfc的强大攻势的时候,世嘉却溃不成军。

马里奥的影响力以及号召力实在是强大的不可思议。

当sfc才卖出一百万台的时候,专门为sfc开发的一款马里奥系列——《超级马里奥世界》的销量却就已经达到了可怕的一百八十万份,这代表了,有差不多八十万人,连没有买到sfc这台游戏主机的时候,就已经入手了《超级马里奥世界》这款游戏。

这在整个游戏的发行历史上面,都是绝无仅有的。

sfc面世大约一年多之后,这场战争的走向已经落定。虽然在欧美市场md更受欢迎,却依然抵挡不住sfc强大的软件攻势。任天堂无论在第一方还是第三方,都拥有无可比拟的优势。

md时代的结束,正是sega悲歌的开始。

在杰斯特在分析这一段游戏史上第一次的战国时代的时候,平心而论,凭心而论,世嘉md是一款很出色的十六位机。但是世嘉土星,也就是ss却是一台远景规划不足的主机。

它比它当时最大的竞争对手,索尼横空出世的ps。差的很远。

无论是在技术上,还是在眼光上面。如果说技术上的差距,还可以弥补的话,那么眼光上面的差距,几乎是无法逾越的,索尼拥有久多良木健,这是一个眼睛可以看到十年之后的人。

但是,世嘉,却没有这样的人物。

尽管《vr战士》等确立3d游戏的作品都在这台主机上绽放。它孱弱的3d机能依然成了发展瓶颈。这一点在后来移植《生化危机》的时候尤为明显。更长的读盘、更粗糙的多边形以及半透明特效等问题都暴露了ss最初设计时的保守。毕竟当时谁也没想到sega的天敌竟不再是那个同样保守的任天堂。连任天堂自己都没想到。

索尼。

杰斯特自己默念了一下这个名字,之前索尼的退让,蛰伏,都是为了在ps上面的一鸣惊人吧。

就是不知道,这一次的索尼,到底为了这一次的次时代之战,准备了什么东西呢?

索尼自己进入游戏市场,是因为跟任天堂的合作破裂,无论是在杰斯特的那个时代,还是这个时代都是如此。既是为了挽回之前的损失,也是为了进一步的探索这个市场,sony推出了主机。但当初整个索尼的高层对市场的预期并不高,肯恩个除了久多良木健之外,索尼自己心里实在是没什么底气。

偏偏就是这么一个游戏界的新人,一上来就踹翻了之前背后捅自己一刀的任天堂,顺便也把ss也给打趴了。

但是这个时代可不一样了。

这一次的杰斯特,是要面对全力以赴的索尼,不仅仅是索尼电脑娱乐。

杰斯特微微的摇了摇头,暂时将这个有些纷乱无章的想法赶出自己的脑海,现在想这些还不是时候。

ss时代。sega几乎是下定决心要大干一场,无论是以《vr战士》为首的街机系列全面移植。还是为了ss专门开发的《樱大战》、《铁甲飞龙》等作品,甚至还有为对抗《最终幻想7》的《格兰蒂亚》……这一切都在告诉玩家。sega依然在努力坚持它的
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