字体
关灯
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章

第七百零一章 GDC与VGA(2/2)

域2:纵横四海》,第二款则是r星公认的,他们最出色的游戏《荒野大镖客:救赎》,这是比《a》系列还要好玩的多的一款游戏,是r星目前在游戏制作上的集大成者。

而最后一款,就是将沙盒arp游戏做到了极致了《上古卷轴5:天际》。

当然,后来随着《巫师3》的发售,《上古卷轴5》的这个殊荣,可能要让位给后来者了。

而至于很多人可能会好奇为什么《a5》没有同时拿到这两大奖项的年度最佳,难道《a5》不够出色,不够创新,不够给开发者启发?

都不是。

这其中的原因有二,其一,那就是,游戏开发者,对于a这一类极端暴力的游戏有一种厌恶的心里,这在当初r星刚刚开始这个系列的时候就是如此,业界的攻讦从来没有停止过,当初甚至r星都有彻底放弃这个系列的想法,其实仔细看一下的年度游戏就可以知道,他们从来没有评选过a系列当年度最佳。

第二个原因,那就是无论是a4还是a5,当年度都出现了足以威胁到或者说是不逊色于他们的竞争者。

在《a4》的那一年,有《辐射3》。

而在《a5》的那一年,则有《美国末日》。

这只能够说是天不假年,就像是后来2015年的年度最佳竞争一样,那可比之前的年份惨烈的多,幸好《神秘海域4》推迟到了16年,否则的话,夹在《巫师3》,《辐射4》,《潜龙谍影5》,《ao5》这些游戏当中,鹿死谁手,可真的是尚未可知了。

当然,要是像是14年这种没什么重量级游戏的年份的话,可能没有办法拒绝给a颁发年度最佳的大将了。

毕竟,14年给的年度最佳是《中土世界:暗影魔多》而a给的年度最佳是《龙腾世纪:审判》,这两款游戏,在任何方面,都离着真正意义上的ding级的,具有广泛的业界影响力的大作,有着很远的一段距离。

可以毫不客气的说,像是《巫师3》,《辐射4》,《潜龙谍影5》这样的游戏,随便一款在14年,都可以同时拿到两个大奖的年度最佳而没有丝毫的压力。(未完待续。。)
本章已完成!
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章
异界之穿越成虫 诸世纪之战 从原始丛林到星辰大海 灵卦天下 霍漱苏凡 锦朝 焦土黎明 开局痛骂女帝,她却想嫁我 非娶不可:神秘老公隐婚妻 大佬他总想套路我