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第六百九十九章 一年(2/2)

马克最喜欢的就是这种其他人完成不了的挑战性的任务。

对于一切枯燥的重复性的工作,他只做过一次之后,就对于这种工作失去兴趣了,这也是为什么《雷神之锤》在第三作结束之后,约翰.卡马克就没有继续的制作下去。

因为他觉得,他的引擎开发技术已经进入到了一个瓶颈期,在这种情况下,如果继续的开发《雷神之锤》,使用的引擎还是他在开发第三作的时候的那个,这样的游戏,对于其他人来说,说不定是很令人兴奋的,毕竟,现在只是《雷神之锤》这几个字,就代表了p上面销量最高的系列!

不过当他听到杰斯特说要在全新的系统上开发游戏之后。

约翰.卡马克马上投入到新的工作当中去,并且在三天之后,拿出了一个让他自己都极为激动的全新的3引擎设计思路。

而现在一年多过去,《雷神之锤4》,这个用卡马克的全新引擎,开发出的全新的ps游戏,已经在今年六月份的时候,正式的在3大展上面露面,并且作为了这一次3的绝对核心。

至于‘时代’计划。

虽然现在还有很多人在说起关于‘时代’计划的一些事情,不过,除了当时在3上面公布的那个视频之外,这几年以来,火星娱乐竟然一直没有透漏出关于这个项目的一丁diǎn资料,甚至很多人都认为,这个项目是不是已经取消了。

不过很可惜的是,虽然在一些游戏展上面,根本就不会有这个项目的资料。

但是每当有记者询问火星娱乐的内部人员――到底‘时代’项目还在不在时,这些人都会异口同声的回答,这款游戏依旧在开发当中。

但是除此之外,他们不会透露其他的一丁diǎn消息。

尽管这些人对于‘时代’的了解,也并不比这些提问的记者多出多少。

《雷神之锤4》的画面,在全新的nos93,以及卡马克最新的引擎处理下,几乎可以说是达到了目前的一个极致,甚至让很多人,看到ps游戏红火,就决定开发这个类型的游戏的人,极端的悲观失望。

因为他们发现,他们根本不可能制作的出粉《雷神之锤4》一个级别的游戏,甚至就连《雷神之锤3》都不可能。(未完待续。。)
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