第六百九十六章 罗梅罗(2/2)
罗有很多游戏方面的奇思妙想,不说在时期的ps类游戏,他后来跟卡马克彻底闹翻之后,离开,开发的那款《大刀》,那是很有创造性的一款游戏,设定上面,系统上面,可以说完全超越了当时游戏界对于游戏的理解的。
但是,还是失败了。
原因很简单,那就是他的技术根本就不可能完成他要的效果。
完成不了的东西,那么再好也是枉然,就像是杰斯特现在正在进行的‘时代’项目,在描述当中,哪怕是对于游戏没有丝毫理解的人,都能够意识到,这样的一款游戏被开发出来,会有多么的了不起,但是开发不出来,那么跟镜花水月,又有什么区别?
在的时候,之所以他的设想能够被实现,那是靠着卡马克的惊人技术,但是在跟卡马克闹翻之后,他不可能再找到另外的一个,可以跟卡马克齐名的人物来给他当技术员。
实际上,罗梅罗跟卡马克闹翻的一个很重要的原因,除了两人在游戏设计上面的不和之外,最大的,还是罗梅罗对于卡马克的嫉妒而引起的不服,两人都是软件的创始人,在一开始的时候,两人的贡献自然是一样的,谁也不能够说谁超越谁。
但是,随着软件的目标越来越大,从卡马克自己开发出了世界上第一个3引擎之后,这种平等的关系就被彻底的逆转了。
无论是在软件的其他人的眼中,亦或者是罗梅罗自己的心目里面,都觉得他在的贡献已经远远的不如卡马克了,很简单的一个对比就可以得出这个结论,不用说是后来的《雷神之锤》,就说是《重返德军总部》,没有卡马克的技术,这款游戏是绝对不可能完成的。
所以,在很多人的眼里,都认为是卡马克的,而不是他约翰.罗梅罗的。
最后,这种矛盾在大量时间的积累之后爆发,结果自然是不欢而散,罗梅罗离开了,而的其他人,都无一例外的选择了继续留下,因为他们都知道,之所以能够成功。
靠的是卡马克的技术。
而不是罗梅罗。(未完待续。。)
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