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第五百五十九章 两种风格(2/3)


据宫本茂之前的采访,《塞尔达传说》是怎么完成构思的,宫本茂回答,那就是他小时候的一场梦。

可以说,没有其他人能够比宫本茂还了解这款游戏应该怎么去做。

而火星娱乐的粉丝们,嫩巩固第一次,在属于他们自己的主机上面,玩到《塞尔达传说》这简直就是一个再好不过的消息了。

当然,除了这些大名鼎鼎的大制作之外,还有很多火星娱乐内部的小制作的,因为是火星娱乐的嘉年华,所以第三方的游戏是不会参加的,虽说如此,但是火星娱乐内部的一些小制作的水平可绝对是不低的。

比如说,刚刚在火星娱乐工作了一年多的板垣伴信就第一次的亲自带着一个十几人的开发组开发了属于他的第一款游戏。

这是一款格斗游戏,日本战国武士风格的,在开发的时候杰斯特跟板垣伴信谈过,杰斯特说了一些他脑海里面记着的关于《侍魂》系列的东西,所以,就有了这一次板垣伴信的这款跟《侍魂》很像,但是又不是《侍魂》的格斗游戏。

当然,风格很有板垣伴信的血腥风格。

这款游戏在东京展上面第一次亮过相,还是引起了一些轰动的,所以,也算是这一次火星娱乐嘉年华的一个看diǎn了。

杰斯特这一段时间也很忙,毕竟有嘉年华,还有游戏开发的事情,虽然《异域镇魂曲》已经完成了制作,但是,他还有另外的一款rs游戏,这款游戏是他开始构建艾泽拉斯世界的第一块基石,是绝对不能出问题的。

不过,这款游戏的进程虽然还算是满意,但是,在嘉年华上面放出试玩是不可能的。

当然,也不是一diǎn东西也拿不出来。

播片还是可以的。

而且,《魔兽争霸:人类与兽人》不仅仅是有游戏的,还有着跟漫画,这些都是完成了的,都是可以在嘉年华上面公布的。

这些游戏开发的事情不说,嘉年华的事情就有很多杰斯特还没有彻底的决定下来的。

比如就说是嘉年华的风格。

其实这种游戏展会,一般来说是分为两个风格的。一个就是写实的风格,拿出来的东西都是干货,另外的一种就是画饼的风格,就是漫天吹逼,卖情怀,让玩家感动的流泪,脑子里只剩下******,买买买。

这两种风格各有优劣,说不上那种更出色。

不过在杰斯特看来,第二种风格还是一种比较取巧的方式的。要是做好了,能够起到的效果,也绝对是拔群的。

比如说。

在二零一五年六月十六号的3大展上面。

两大主机商的展前发布会就是完全的两种风格,一种是干货慢慢,另一个则是漫天吹逼。

谁赢了谁呢?

这个不好说,我们来简单的分析一下吧。

微软在他们的展前发布会上面,不可谓是出手不大气,光环5,战争机器4。这两款微软系主机上面的王牌作品同时出手,再加上《辐射4》的po完全兼容bo,洛克人之父稻船敬二的新独占作品,bo向下兼容360。以及那个**炸天,带换挡拨片还能自己的手柄,以及原本就**到天上去的r设备。

更重要的是,微软公布出来的游戏。全都公布了确切的发布日期。

也就是说,这一次的发布会可不是什么画饼,也不是什么吹逼。我们拿出来的东西,都是实打实的,你们可以很快就玩到的东西。

微软的发布会一完,作为熬夜看了直播的杰斯特顿时一颗心就沉了下去。

作为一名合格的索狗的他,实在是觉得这一次索尼是没有丝毫胜算了,要知道,不用说微软拿出来的各种黑科技了,就是一款《光环5》,一款《战争机器4》
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