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第四百七十四章 西木头的科幻向RTS(2/3)

然后直接拿出来发售,赚一笔块钱,这是最简单的事情。

而且,他们也都可以保证,只要宣传做到了位,加上他们的水平也不差,绝对可以拿到一个不错的销量跟成绩。

但是,这并不是他们所想的。

布瑞特以及他的这些下属,并不是那些看着现在电子游戏火热,就想进来赚一笔块钱就走的人,他们是真的喜欢这个行业,真的沉浸在游戏开发的乐趣当中的,就算是要照着山寨,那也要是做的隐晦一diǎn。

或者换一个说法。

我们这不是山寨,我们这是致敬,这是向着伟大的杰斯特.李先生以及他的《帝国时代》开创出了如此伟大的一个游戏类型,来进行致敬。

“这样。”

想了一会,布瑞特有了一个不怎么成熟的想法,说是想法其实不大准确,只是一个比较有趣的思考的思路,他试探着向着众人说道:“这样,既然杰斯特先生做的《帝国时代》选择的是古代,那么我们就选择完全不同的时代……这样吧,我们将我们的游戏的发生的背景,定位在未来。”

“至于背景应该如何去设定,这是一个怎样的时代,以后我们在逐步的完善,我们现在就讨论一下,如果是在未来的话,我们应该如何去制作,我举一个很简单的例子,就参考着《帝国时代》里面的设定来说。”

“像《帝国时代》里面,他们将古代各个王朝当做了可以操控的对象,让玩家操控着自己喜欢的国家或者是君主进行对战,如果我们设定在未来,我们应该怎么去设定呢?”

布瑞特说完之后,看向了众人。

因为冷战虽然现在全世界都知道已经进入了末期,但是毕竟冷战影响了二战之后整个世界的经济根军事,甚至就是体育,也跟冷战息息相关。

虽然,现在谁都知道,苏联的解体已经是板上钉钉,但是毕竟有着几十年的潜移默化,苏联的强大,野蛮而凶悍的印象早就已经深入人心,所以,在布瑞特说起这个的时候,很多人,马上就联想到了这方面。

所以,在布瑞特说完这些之后。

马上就有人在第一时间开口:“我觉得完全可以参考现在世界两极的冷战设定,我们假设,在未来再一次的出现了这样的两个超级大国的对抗的情形,而世界的各个国家也在分别的站队,这样类似于阵营对抗的玩法不就出来了么?”

这人说完之后,布瑞特也diǎn了diǎn头。

实际上,他之前就已经想到了这一diǎn了,他沉吟了片刻,然后才说道:“我觉得我们完全可以更加发挥一下我们的想象力,既然我们都将背景设定在了未来了,那么我们这样,我们将我们的游戏故事的发生地转移到外星球而不是地球。”

布瑞特的这话再一次的让他手下的这些员工兴奋了起来。

“这样我们就可以设定这样,地球发现了在某个星系上面有一个适宜人类居住的星球,然后这两大对立的势力都派出了自己的人去这个星球探索,然后双方发生了冲突……”

“我们还可以在里面添加一些现实里面根本就不存在的武器什么的,不仅仅局限在现实……”

“我们可以加入多少个国家?十个还是二十个?我觉得太多了也不太好,做这种数值方面的东西想要做到平衡是非常困难的,原本我们设想的一些东西,说不定在实际上玩起来,就会非常的b……”

“是啊,就像是《帝国时代》里面,就有很多这样的,命名是很有意思的设计,但是被滥用就没意思了……”

这一场关于新游戏的讨论整整持续了一上午,在这一上午的时间里面,布瑞特跟他的手下都在尽可能的完善这款才刚刚提出这么一个想法的游戏,随着你一言我一语的建议跟讨论。

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