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第二百八十五章 失败的作品(3/3)

从八五年发售到现在已经快过去四年,他的销售势头竟然没有丝毫减弱的趋势,按照这个趋势进行推算的话,得出的那个数字甚至就连火星娱乐的人,包括这款游戏开发者威尔.赖特本人都不敢相信。

推测出来的数字,是整整三千五百万套。

不过威尔.赖特也知道,这款游戏基本上他只是一个代工者,因为《巴洛特利的异界大冒险》从关卡的设置,风格的确立,玩法的眼神,甚至就连里面人物的设定都不是他完成的。

而这也是众所周知的事情,所以,一般在提到这款游戏的时候都会说这是杰斯特的作品,而不会说这是威尔.赖特的作品。

当然,威尔.赖特也是有自己的想法的,在做完了完全属于他自己的一款游戏,《巴洛特利的异界大冒险》的第二作,因为原作名字太长而改名为《超级巴洛特利》,并且在二月份发售当中靠着前作的口碑,销售势头非常好的游戏之后,他向着杰斯特拿出了他考虑很久的,那款曾经被杰斯特命名为《模拟城市》的企划。(未完待续)
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