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第二百三十三章 CLANNAD(2/3)

“其实不不知道这个单词是什么意思是很正常的,因为这本来就不是一个英文单词。”杰斯特见到坂口博信的窘态,他便主动开口对着他解释了起来,“这个词的来源是凯尔特语的词根,苏格兰地区的方言,意思是家族的意思,在古英语里面,这个词表达复数。”

“家族?”

坂口博信有些茫然的说了一遍杰斯特解释的意思,他又想到杰斯特刚才说的这是一款冒险游戏,所以他便直接猜测道:“是不是一款n的游戏呢?”

听到坂口博信的猜测之后,杰斯特笑了笑,然后摇了摇头,说道。

“不是。”

不过杰斯特显然不想要坂口博信在这样继续无脑的猜测下去,因为如果他不做一点提示的话,对方是根本就不可能从名字上面猜测到这款游戏到底是什么的,所以杰斯特索性直接说道。

“这是一款很小众的游戏,我觉得喜欢这款游戏的人不会太多,而且我在目前的市面上,似乎还没有见到过有任何一款类似的游戏。”

说话点到即止,杰斯特并不想要就这款游戏说的太过详细。

之后坂口博信就离开了,而杰斯特来日本的时间也不太长,他来除了要让坂口博信摆脱消沉之外,最主要的,还是要看一下小岛秀夫制作的《潜龙谍影》这款游戏。

对于小岛秀夫来说,杰斯特是很清楚的。

这是一个非常非常的有着自己风格的设计师,在《火纹》的时候杰斯特就发现了这一点,其实根本不需要跟小岛秀夫一起工作,杰斯特就应该知道这一点的,在他熟知的那个世界里,小岛秀夫本来就是最特立独行的那一个。

也正是因为他的那种跟其他人完全不同的风格,才能够让他游戏如此的与众不同。

当杰斯特在小岛秀夫的工作室里,体验着这一款《潜龙谍影》的时候,他看而已从这款小岛秀夫真正的第一款作品里,体验到他记忆里的那种小岛风格完全相同,只是在游戏表现上面,还略微显的有些青涩。

不过这毕竟是他的第一款游戏,杰斯特并没有多说什么。

而是在玩完之后,放下手柄,用力拍了拍掌,用一种赞叹的语气说着:“真的非常不错。”

小岛秀夫也只是腼腆的笑了笑,能够得到杰斯特如此的赞誉,对于他来说,他是一种莫大的荣幸了,不过杰斯特说完之后,却是顿了一顿,然后说道:“不过,你的这款游戏,风格化太过于突出了,我个人很喜欢,但是不代表其他人也能够喜欢。”

说着,杰斯特在犹豫着是不是要继续说下去,最终还是开口道:“而且在2的平面上,你的这种风格的吸引力并不够大,如果的3风格的话,那么你到的这种捉迷藏的游戏体验方式,就非常的可为了。”

小岛秀夫在设计游戏的时候显然也是考虑过这件事情,他听到杰斯特说起3场景的时候,他也是不由自主的想到了他设计游戏时遇到的一些事情,然后他也附和着说道:“不错,我在设计关卡的时候也在想,如果这是3的场景的话,那该多好,我可以让这款游戏彻底改头换面,可玩性至少提高十倍。”

听到这种似乎极为夸张的话,杰斯特却觉得小岛秀夫完全没有夸张,因为他知道在3技术成熟之后,小岛秀夫将《潜龙谍影》做的多么出色,可以说,小岛秀夫的这种游戏方式,在2上,只能是一试身手,而3,才是他真正的舞台。

杰斯特的时间是很紧的,在最后一天的时候,他又去了中裕司的工作室,他的《梦幻之星》的进度最慢,可能还要比一开始的既定日期还要晚上一个多月的时间。

不过在这里,杰斯特还不能够像是体验《潜龙谍影》那样真正的体验一下这款游戏,因为这款游戏还在分部制作当中,离着将所有的分区制作的东西组
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