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第二百二十五章 即将到来的勇者斗恶龙(2/3)

面感的故事,当时是顽皮狗刚刚制作完《神秘海域》的第一部,这款游戏很出色,获得了年度最佳游戏的八项提名,不过当时的顽皮狗远远的不如他们在十年之后的那种君临天下的地位。

当时去参加那次颁奖典礼的一位顽皮狗的员工对着自己的同事半开玩笑的说道:“我们肯定是一个奖项都拿不到的。”话虽然这么说,但肯定是一句戏言的,因为毕竟是八项提名,而且,就算不是八项提名,只有一两项提名,也不可能真以为自己一项也拿不到。

毕竟这款游戏是所有的顽皮狗员工的心血的集结。

可惜的是,最终的结果真的是《神秘海域》一个奖项都没有拿到,当时接替了安迪跟杰森已经是顽皮狗联合总裁之一的艾文.威尔斯在回忆的时候说道,当时他说每一次念到有他们提名的奖项的时候他的心马上就悬到心口,但是奖项公布之后,又瞬间跌倒谷底。

就是在这一次的颁奖结束之后,觉得受到了侮辱的顽皮狗的员工们主动结束自己的假期――要知道因为游戏开发是一件长时间需要高度精神集中的工作,所以一般在一个项目结束之后,公司都会给项目组的员工放一到两个月的假期修整。

不过这一次顽皮狗的员工却自发的决定放弃休假,在第一时间投入他们的下一款游戏的开发,这是一款憋着所有人精气神的作品,也是在开发《神秘海域》的第一部的时候,他们所发现的可以制作的更加完善完美出色优秀的地方。

就是这样,在后来拿遍了所有的奖项,以至于就连顽皮狗后来也在回顾的时候说起这段经历的时候,说就连他们自己都不觉得自己还能制作出超越这款游戏的作品,甚至就连接近都不可能做到,被无数玩家尊称为神作的《神秘海域2》开始正式的立项研发。

这款游戏对顽皮狗的意义,跟《古惑狼》一样,是现象级的。

这些都是尘封在杰斯特的脑海里的一些关于顽皮狗的往事,在他干预了之后,可能这些事情都不可能发生。不过杰斯特觉得,既然安迪跟杰森能够在他记忆里的那个世界里创建出这样一家伟大的游戏公司,那么他们在这个世界里,自己会给与他们更好的条件,为什么就不可以的。

这是一定的事情。

之后的日子一直是平淡无惊的,可能任天堂也在之前跟杰斯特的正面对抗里也是精疲力尽,所在这半年里一直没有什么大动作,而杰斯特也是一样,他的这款模拟框体街机游戏的研发过程缓慢,半年时间了进程才不过过了一半。而且主要是硬件方面的,硬件方面的难题不解决,他所谓的要制作模拟框体游戏也只能是巧妇难为无米之炊。

倒是肖恩.达比利在被杰斯特痛斥后,再三修改的街机《圆桌武士》正式发售了,这也是火星娱乐的第一款正式的以十六位街机基版为平台进行开发的游戏,而远远超越八位基板的内容,画面,特效更是让这款游戏大获成功。

不过这些都是旁枝末节,对于电子游戏市场上面真正的主场。家用游戏平台的争夺来说,这半年多也是波澜不惊的,在北美市场上面,任天堂在《银河战士》之后也后继无力。几款游戏,无论是他们自己的还是他们的第三方游戏公司的,都没有引起什么大的波澜。

而在日本市场上,火星娱乐也没有取得更多的声势。

不过在欧洲市场上。因为这个市场火星娱乐跟任天堂是差不多时间进入的,而且也都没有主场优势,再加上欧洲的玩家玩的也都是一些美国跟日本已经玩过去对游戏。游戏的数量也极为充足,所谓双方在欧洲竞争的极为激烈。

杰斯特刚刚翻看的克劳迪娅传给他的数据,目前来说,火星娱乐的rabo以大约六成的平台占有率,在英法德三国略占优势。

不过目前来看,欧洲市场所拥有的规模还是不如
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