第一百四十五章 做电影般的游戏(3/3)
,创意非常的独特,他觉得你很有这方面的天赋,所以就聘任你了?”杰斯特如此问了一句。
小岛秀夫也不否认,他点了点头承认了下来,而且还继续补充道:“玉秀社长让我把这个游戏的企划做的完善一点,我最近就一直在做这个,越是写下去,越是觉得自己对如何设计游戏理解的还不够深入,总是遇到不知道改怎么进行下去的地方,只能马上去改变思路,但是思路一变,就不是我想要设计的游戏了。”
说完之后,小岛秀夫的眼神里闪过一丝希冀的神色,显然,他也想要得到杰斯特在游戏设计方面的指导,毕竟,现在的杰斯特在游戏界几乎风头无二,就算是他们一项自大的日本媒体,也都公认他是世界上最好的游戏设计师。
就在上一个月的fami通的一次投票评选当中,杰斯特以不可思议的高达百分之八十的得票率,获得了最受日本玩家喜欢的设计师的名号,而且他的《美利坚方块》,更是以超过九十的得票当选为最受玩家喜爱的游戏,不过在最受欢迎的游戏公司的评选中,任天堂却以压倒性的优势夺冠,支持率达到了火星娱乐的两倍。
而杰斯特也不负他的希望,主动问起了他正在设计的这款游戏的情况:“那可不可以告诉我,你正在设计的是一款怎样的游戏呢?”
听到杰斯特的这句话,小岛秀夫的眼神里,顺联露出了一丝亮色。(未完待续。。)
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