第一百一十一章 如何卖显卡(2/3)
次激烈的讨论之后,他们就打算就先做投资少的显示芯片,至于个人电脑业务以后看情况再说。
正好这个时候杰斯特找上了他们,不过杰斯特投资的前提是他们要做显示芯片业务,虽然并不是何国源最想做的个人电脑,但显示芯片也在他们之前的计划之中,所以双方也就达成了一致的合作计划。
而且做显示芯片在杰斯特的一番描述之后也让何国源有了全新的观念,最重要的是,自己只要为杰斯特设计出了满足他们要求的显示芯片,那么杰斯特的公司可以直接下第一笔五百万枚的订单。
这在何国源眼里是十分有吸引力的。
不过这次杰斯特突然又说要做电脑,这让何国源有些摸不着头脑了,不是做显示芯片做的好好的么,虽然个人电脑赚钱,但就算要做,也要我们先把显示芯片的市场稳定下来再说吧。
一家显示芯片的公司不过才刚刚开始,就想要跨领域经营,自己的这个老板到底懂不懂开公司啊。
不过在杰斯特的解释一下,何国源也有些明白了过来。
这一次他们做的个人电脑并不是像现在的那些做ibm兼容机的其他电脑公司那种,以廉价来作为主打,而是主动去做一个高端的游戏电脑的品牌进行差异化竞争,小众肯定是小众,但总会有一些用户喜欢的。
而且这样也可以提前去做一些他印象里只有在电脑的性能达到一定程度才可以去做的游戏,比如他这一次为了推广ati的高性能显卡就打算去做一款动作冒险类的游戏,参考的就是他印象里的《波斯王子》。
还有就是电脑玩家的专属,即时战略,当然肯定少不了模拟游戏系列,毕竟自己这里有两位世界上最顶级的模拟经营类游戏的大师,文明之父席德?梅尔跟模拟人生之父威尔?赖特。
当然,未来肯定会要用高性能的电脑来打开3d游戏的画卷。
等自己的这个高端游戏品牌电脑发布之后,自己就可以让席德?梅尔跟威尔?赖特从现在的团队里**出来,成立工作室,正式开始模拟策略类游戏的开发,这也是他这几天才产生的想法,因为最近席德?梅尔就给他了一份设计的很详细的游戏策划。
杰斯特大体上看了一下,基本上就是历史上的那款对模拟策略类游戏有划时代意义的《席德?梅尔的海盗》的翻版,可以从这份策划案里看得出席德?梅尔对于如何设计这一类游戏拥有着很多独有的心得。
对于这类游戏的理解,甚至比自己还要深刻的多。
对于《席德?梅尔的海盗》这款游戏杰斯特的印象不深,因为这款电脑游戏实在是太过古老,他并没有玩过,但并不妨碍他去看关于这款游戏的资料,说实话,在看到席德?梅尔的这款游戏的时候杰斯特的脑海里蹦出来的是另一款关于航海的游戏。
可能对国内的很多玩家来说,第一次玩到这个类型的游戏是暗荣的杰作《大航海时代》,不过现在的暗荣还只是一家小公司,甚至都没有关于这方面游戏的考虑,在杰斯特的记忆里,席德?梅尔制作《海盗》的时间,也要比暗荣做《大航海时代》要早很多。
当然,这两款游戏其实在游戏方式上差别很大,但以航海为主题,还能够取得成功的最著名的两款游戏就是席德梅尔的《海盗》跟暗荣的《大航海时代》无疑问了。
所以,就这个策划杰斯特跟席德?梅尔谈了很多,主要说的是在游戏里可不可以加入更多的rpg元素的构想,这也是暗荣的《大航海时代4》psp版本之所以被捧为神作的原因。
杰斯特关于rpg元素的建议也让席德?梅尔的启发很大,在俩人畅谈了一夜之后,席德?梅尔便直接表示他会重新做一份关于他的这款关于海盗跟航海主体的游戏的崭新的策划,他也认为,在这样的游戏里
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