4.第4章(2/5)
外,少了神域之盟在一旁虎视眈眈后,他们也失去了后顾之虑,可以专心发展。
至于其他大中型公会就算有什么不满以他们如今的实力和声望也不需要在意。
因此星痕可以抽出时间,去做手头上积累已久的任务。
而公会的经验也在这一连串战斗中飞速上涨,很快便接近到升级二级公会的条件。然后在公会众人加班加点的努力发展下,终于在战后的第二个星期迎来了升级公会的日子。
而比他们更早建立公会的神域之盟此刻也只不过刚满足升级条件而已。
按眼下的情况发展,他们完全有可能抢在对方之前升级二级公会!
因为他们的公会品阶极高,因此升级任务难度也远超神域之盟。因此即使是拥有几名破格级玩家存在的晨星公会,星痕也不敢大意。
在完成了一个难度极高的任务后,他们终于令将公会等级提升到了二级,仅比神域之盟晚上一天。
考虑到双方的任务难度,他们的效率其实还要高于神域之盟的。
升到二级公会后,公会驻地也变得大了很多。想要继续升级的话就必须拥有男爵级别以上的地位和属于自己的领地才行。而这又将是十分漫长的过程。
升到二级公会后,公会所用的福利也得到了大幅度提升。
普通成员可获得战斗经验+5%,在黑耀国的声望+8,攻击+1%,部分物品九折优惠以及其他各种各样的特权。
而高阶管理成员则可获得战斗经验+%,在黑耀国的声望+12,攻击+2%,防御力+1%,部分物品八五折优惠以及其他各种各样的特权。而绝处逢生的能力也正式升级为2.
绝处逢生2:当生命值低于5%时,进入1.5秒的无敌状态,并在接下去的5秒内持续恢复500点生命值和200点魔法值。
至于公会长的星痕则除了获得战斗经验+10%,在黑耀国的声望+50,攻击+%,防御力+2%,部分物品八折优惠,绝处逢生以及其他各种各样的特权以外,还额外多了一个鼓舞的特殊技能。
鼓舞1:激励所有公会成员,提升其战斗力。令其攻击力提高20%,防御力提高10%,持续时间:5分钟。魔法消耗:0点。
升级公会后,晨星公会又再次兴起了招人风波,而且很快就达到了人数上限。
而且由于晨星公会强大的福利和新兴公会的身份使得很多高手都愿意加入晨星公会,而不愿意加入神域之盟。
单在高阶成员素质上,晨星公会已经完全超越了神域之盟。
神域之盟虽然不满,但也是无可奈何。
晨星公会已经在之前的战斗中表明自己并非可以随意蹂躏的弱存在。他们就算想辅助武力也是不可行的。
真要拼个鱼死网破也只会让另一边的创世神话坐收渔翁之利罢了。
就这样,晨星公会在盗贼的经验和紫的强悍战斗力的带领下,走上了飞速发展的道路。
而这时的他们并不知道,一场席卷整个大陆的危机已经悄然逼近……
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就在星痕升级二级公会不久,一则奇妙的传言开始在玩家群体流传开来。
传言内容是有关游戏公司打算在之后的大更新中加入魔族,让之后玩家能够在最初种族选择中选择魔族进行游戏。
而为了实现这个目的,游戏公司打算让魔界入侵主物质界,令人族与魔族形成双分天下的局面。然后玩家便可以只有选择所处的阵营进行游戏。
最初的时候,玩家基本上是不相信这些的。但随之时间的过去,原初大陆上确实发生着很多不可思议的现象。
像是怪
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