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1.第1章(1/4)

公会。这是一群志趣相投的玩家所组建的特殊组织名。

在不同的游戏里它有不同的称呼。在东方系列的游戏,就是公会。而在西方游戏里就是公会。

除了极少数喜欢独行的玩家以外,大部分玩家在等级升到一定程度以后就会选择某个中意的公会加入。

毕竟这是一个团结的游戏,一个人能做到的事情终究有限。

不管是为了更快乐的玩游戏,还是为了更好的发展,加入公会都成了玩家唯一,且最为明智的选择。

而一个公会的成员人数,往往也会决定那个公会在社会上的名望和地位。

因此,如何吸引更多的玩家加入自己的公会,就成了大部分公会长的主要考虑内容。

立志成为职业玩家,以更高峰为目标的星痕自然也不例外。

公会的等级除了能够决定了能够接收的人员,还影响着公会成员的福利。

越是高级的公会,能够容纳的成员就越多,成员的福利也会越高。

因此,公会的品阶和等级也是玩家选择公会的重要标准。因为好的公会可以令今后的发展事半功倍。

像星痕的公会,就属于那种顶级公会之一,虽然才一级,但已经可以令公会成员获得战斗经验+2%,在黑耀王国的声望+,以及更高的任务优先权等多项特权。

这还只是普通成员所能够享受的优惠,高级管理成员和公会长除了获得更多的奖励以外,甚至还能获得一个‘绝处逢生’的被动能力。

绝处逢生1:当生命值低于5%时,进入一秒的无敌状态,并在接下去的5秒内持续恢复200点生命值。

这样的特权可是连神域之盟,创世神话这样的世界顶级公会都未能享受的。再加上公会声望第一的名头,相比能吸引到不少玩家加盟他们。

一个成熟、优秀的公会,除了有着足以吸引人的公会特权和声望前途以外,还必须有着完善成熟的贡献制度。在某种意义上,后者比前者更为重要。

一个公会如果连给予公会成员与其贡献所相应的回报都做不到的话,那这个公会距离灭亡也不远了。

公平公正,至少表面上的公平公正是绝对有必要且必须严格遵守的。

这一点,星痕比谁都清楚。

比底蕴,比声望,他自然是不如那些成名已久的超级公会。但他也有属于他的优势。那就是干净。

越是大型的公会,其内部管理就越是臃肿和**。

派系林立,权利倾轧。这可以是每一个大公会都有的通病。是无法避免的,且确实存在的问题。

这也是为什么很多玩家哪怕明知道大公会的条件更好,更仍然不愿意加入那些大公会的原因。

因为在那些大公会,能否出头看的并非你的能力,而是你对人物关系的处理,以及是否会溜须拍马。

这无关公会长本人的意志,而是大型公会所必然遗留的问题。哪怕公会长表明的再好听,有些事情,终究是无法依靠个人力量来解决的。

在这方面,像星痕这样从头开始的公会就完全没有任何问题。从零开始,且公会所有权力全集中到星痕一人身上的这种机制,使得他的所有命令都可以得到百分百,不打折扣的执行。在效率方面更是数倍于那些大型公会。

公会总部是国家开辟出来,送给公会的特殊活动区域。独立于城市之外,相当于一个型的村子。当然,这不是免费的。公会长每个月需要为他的公会支付相应的费用,直到他彻底买下这块土地为止。

一级公会的门面很,只有几个院子,十分狭窄,功能也极其稀少。除了一个完全不附带任何特效的训练场和必要的公会仓库和大厅等必须建筑以外,就没有其他什么东西。


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