第四十一章 任务前夕(2/3)
在组队期间,经验和物品奖励是完全没有的,能够拥有的是小队专属的通话频道,在战武的小地图上标示队友所在之处,以及系统帮忙的战利品划分系统。也正因为此,即使玩家在这几天的时间内已经了解了在《fiaw》中没有足够的武力,单独一人会死的很惨的道理,但依旧没有形成组队的风潮。
顺带一提,正式小队与临时小队是完全不一样的,换句话说,待遇差别就如同
天问之前两次大战狼王也是没有加入血峰所在的小队,但这并不会妨碍两者间的配合。或者说,只要是有心配合,其实组不组队都是一样的。成心捣乱,也可以不加入小队之中,毕竟这是游戏,即使在现实中,捣乱的法子也多着去了。
大概组队最大的一个好处,就是系统会帮忙统计所有人的贡献度来划分战利品,在游戏中就是战武自己拥有的一个小系统,当然大家都知道是怎么回事。战斗时,这个系统会对所有人的贡献度进行统计,战斗中不会有战利品的掉落,战利品会直接保存在系统中。直到小队解散,才会将战利品按照贡献度直接划分给所有人。因为贡献度是隐藏的,再加上获得的战利品看得到摸不着,最后的划分也是直接扔空间手镯,只要你不炫耀,一般的野队是完全不知道有谁获得了什么的。所以野队私吞装备的情况,虽然没有根绝,但是在《fiaw》中还是得到了良好的缓解。
而根据一些闲的无聊的玩家进行的数据统计和理论分析,得出的一个结论就是铭狐集团绝对是下死本了。《fiaw》中,对于贡献度的统计,并不是单纯的伤害数据等等简陋数据,而是真正的战斗贡献。比如说一个并没有怎么输出,只是单纯在划水的人,但在整场战斗中,他救了团队中的人好几次,那么他得到的贡献度并不会低于团队中一个卖力输出的主力玩家,如果救得人足够重要,甚至会超越团队中的一部分人。
完全人性化的贡献度统计,使得临时组队的玩家也不敢下什么绊子。如果因为看不惯对方,是使什么手段让对方离开,那贡献度可以说是哗哗的往下降。
当然,如果小队中有什么特殊安排的话,也可以在系统中把自己的安排输入进去,只要包括后来者在内的小队其他人同意,系统会自动按照这个安排来进行划分。
公平公正人性化,这就是这几天下来玩家对这个系统的评价。所以,天问等人使用这个系统来决定这次任务天问所得的报酬是完全没有问题的,基本上没有人会有什么意见。
谈完正事,天问和血峰又开始了闲聊,谈天说地,评头论足,只要是最近发生的事情都会聊上一聊,比如前天西海市发生的特大杀人事件后续,昨天京东市兰英镇突兀出现的巨大天坑等等事情。
说实在的,即使现在众玩家已经有了四级的实力,但是在西部山林依旧要小心翼翼,不小心被怪物突袭,失去先手,那么自身死亡的概率大概会达到百分之六十,《fiaw》可不是那些普通的网游,只要自身的数据到了就能完全无视小怪了。
但对于一个是不用亲手杀怪的团队指挥官,一个是闲庭信步的变态高手的两人而言,根本就不用花太大的心思去警惕周围,即使有怪暴起伤人,也是在瞬息之间被解决掉。两人在西部山林中随意聊天,好不自在,如果让其他的玩家看到这一幕,大概会悲从心来吧。
无论什么时候,闲聊都是一个浪费时间的好方法。在两人不经意间,时间已经来到了第二天的凌晨五点。血峰看了看时间后,便挂断了两人的通讯,回去整理自己的团队去了。天问也耸了耸肩,开始回训练基地中去。
“嗷!”就在天问转身的一刹那,一头跟在天问旁边,在草丛与树木中隐匿了一段时间,静静等待时机的辐射野狼,从背后一跃而起,趁着这一个对其而言足够好的时机发
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