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第八节 单挑(2/3)

名狼骑士眼见如此,呼喝了一句什么,然后坐骑加速,针锋相对的朝我冲来。黑狼的卖相比我的机械鸟凶恶得多,再加上狼身上握着长刀的魁梧兽人,呼啸而来竟有点一往无前的感觉。

那家伙故意做出一副恶狠狠的表情盯着我,似乎想在气势上先压倒我。事实上前几天刚上战场时面对类似的情形我还真的“露怯”了,但现在早已有了经验――

这种很富古典气息的“骑兵单挑”绝对是狭路相逢勇者胜,完全硬碰硬,容不得半点犹豫。

当初首次面对这种情形时我还存了点取巧的想法,总觉得没必要这么傻乎乎的跟对方换血。但几次体验下来,却发现很多时候并不能想当然的。两骑对冲,只要坐骑已经跑起来了,无论如何都不能存有“稍稍回避一下”或者“避实就虚”之类的念头,因为对方肯定不会如你所愿。

直线冲刺肯定比转向避让来得快,除非敌人也同时失误了,否则不可能躲得开;如果躲开了,那肯定是对方故意放过你,而选择直接杀向你身后的布衣群;也不能举盾挡,即便成功挡住依然是亏了,因为无论盾牌多好总还是会有伤害的,敌人完好无损而你少血了,那么这一回合显然是你输了。

战场的魅力正在于此,让所有人都有机会体验这种实实在在的铁血,不需要多少花头的拼杀,看的是谁的命更硬。即便明知是虚拟的,在第一视角下,战马奔腾起来刺穿空气的呼呼猎风,与那一刻迎面而来闪着寒光的锋刃,依然会令人产生某种身临其境的错觉。这是一种现代人也许一辈子都体验不到的热血,埋藏在所有人心中的暴力因子会在那一刻轰然响应,不需要太多技巧,只凭一股胆气去冲杀,并从敌人的尸体上践踏过去,这种野蛮的征服感实在是无与伦比,如吸毒一样,一两次之后,就会深深陶醉其中。(《骑马与砍杀》玩过吧?没玩的快去玩。)

当然,理性主义者卡卡对此的评价是,“冲第一排的骑兵哪次不是全灭?爽一回就掉一级,很划算是吧?”

兽人狼骑士斜举长刀,眼神凌厉地与我的目光对撞,两人都似乎恨不得一口把对方吞掉。这就跟现实中打架一般,眼神一定要凶狠,一定要寸步不让的瞪着对方,一旦下意识地回避对方的目光,气势上立刻就弱了一大截。

算着距离,迎头而上的两人很有默契的同时发动“突破”。

原本似乎还离得很远的两人瞬间撞到一块,高速交叉而过的瞬间,全部注意力都放在自己砍出的那一斧上,没工夫去关心对方劈中的是不是自己的要害。

砰砰两声闷响,两骑乍分,丝毫不停的朝对方身后的队友冲去――待到那匹黑狼又惯性的冲出数米,骑在上面的主人才一头栽下,失去主人的黑狼尚保持着腾跃的姿势,已经化作白光回到了主人的包裹中。如果将血腥效果开到100%的话,此时就能看出地上的尸体是两截的,那一斧头从右肩斜斜劈下,带着那家伙的半个左肩滚落在尸身一旁。冲刺状态的速度加成下的乱披风,攻击力恐怕能比得上崔三的暴击峰值,虽然这个伤害数值是不显示出来的。

正如我那次被祝童拦腰两断一般,这是我最喜欢的方式,斩首。

我相信目前的沉沦中还没有任何玩家能硬扛这一斧。

当然如果不“硬扛”,应对的方法还是不少的,比如一招风身闪开去,或者用物免类的技能,比如圣灵护体、汽化、放逐之类的,但那种状态下不可能再骑马冲刺。骑兵对冲的情况下,或许只有举盾格挡才有机会捱过这一记必杀。

我之所以敢这么略嫌莽撞的冲上来,正是因为早已从卡卡那得知对方只有一个骑士。即便这家伙逃过了我的斧头,随后也会死在霜晶下,崔三不可能让他近身的。

虽然秒了对手,先前的两支箭矢加上那一刀也砍去我足足一大半的血
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