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第二节 僵局(4/5)



侏儒所求的,并不是塔农城,而是塔农岛,或者说塔农平原。

整个狂风群岛虽然有这么多岛屿,但却找不出第二块塔农平原来。狂风群岛没有城市并不是因为这里的nc们不会盖或者不想盖,而是找不到地方盖。大大小小的岛屿上地形起伏坑坑洼洼,实在找不出大块的平地来建造一座足够大的城市。而侏儒们显然尚未具备矮人那种在任何山脉都能造起城堡的本事。

侏儒们很清楚自己的不足,一直努力地想联合更多的力量。但是集整个狂风群岛所有原住民之力,也不一定能攻下有神谕大陆作后台的塔农城,因此就要借帕格尼罗的刀来砍塔农。兽人与精灵不共戴天,当然也一直想拔掉塔农这根钉子,唯一的担心就是海族的阻挠。

兽人大军想进攻塔农岛,不可能一下子飞过去,必然要走海路。狂风群岛中央水域不适合大型船只航行前文早已提过,而塔农岛又位于狂风群岛左上,因此运兵船只能从群岛西侧的洋面上过。但是,若不能获得包括娜迦在内的诸多海族的首肯,百万兽人战士很可能没踏上陆地先喂了鱼虾。尺有所短寸有所长,再强的旱鸭子到了海里也扑腾不起来。

因此,侏儒第一步目标就是勾搭上娜迦,并进而通过娜迦取得海族的谅解,为兽人的远征提供方便。

理想状态下,兽人在中立阵营的偏帮下,会迅速攻占塔农,或者将塔农城化为废墟也不要紧。精灵的势力收缩至神谕大陆南部的罗伦里,而贫瘠大陆隔着整个群岛得了这么一块飞地,只需要海族稍微搞点小动作就无法支撑下去,理智的选择只能是撤回帕格尼罗大陆……

借力打力,并利用两强之间的博弈,在平衡的夹缝中谋利。也就是所谓“退潮计划”。

到时候,在侏儒的暗中的财力支持与合纵连横的策略下,狂风群岛各个散乱种族团结起来,可以很轻松的成为塔农的主人。在塔农平原修筑新的大型城市,并且以塔农为核心,将整个群岛的力量凝聚起来,正式建立新的国家也指日可期……

可惜,兽人奇袭失败了,或者说兽人压根就没指望靠突袭拿下塔农城。

全民皆兵,动员能力绝对是百万级的兽人,第一波仅仅出动了30万的军队,还是号称的,其中意味可想而知。

三大兽王中的“卡姆雷.蛮牙”向来被认为是个智慧型的兽王(就像瓜比),既然有人提供便利,那就借驴下坡在塔农岛上丢下驻军,先正式确立军事存在,战局稳定后再逐渐添油。从兽人角度看,登陆成功就已经是个巨大的胜利了。而且还白得一批侏儒送的新型弩弓,何乐不为。

再后来,娜迦方面也出了问题。不知道是恼怒于侏儒先前对“布里萨多凯南”的保护不周,还是卡姆雷与法斯琪女王暗中达成了什么新的共识,娜迦与侏儒的关系迅速转冷,在运河稍稍狙击了一下精灵之后就再也没有其他动作。而兽人甚至又将群岛西侧的航线又往左挪了一些,贴着深渊之洋的边线划了道大弧,以避免中立阵营的骚扰。若是没有海族的默许,兽人不可能这么大胆。

于是,金蔷薇议会的计划又一次破产。

侏儒们却并不显得十分气馁,因为这样的尝试他们已进行过无数次,这次只是遵循前例罢了。

总的来说,德瑞兹族太过谨慎了,事事站在幕后,不肯或者说不敢亲身犯险,有点像犹太人。

按我想法,集德瑞兹族全部力量孤注一掷,把那些弩啊火枪啊小炮啊都运来,未必攻不下塔农城。

但他们不敢……

从不轻易冒险,或许这也是侏儒这个弱势种族能残存至今的最重要原因吧。有利有弊,难以两全其美。

当然从玩家的角度看,这样的僵持状态应当是官方的刻意安排,方便玩家们参战。若是兽人大军势如破竹
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