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274DLC发售(2/2)

《巫师》的本体内容就已经很丰富了。

很多人到现在也只是通关了主线部分,那些丰富的,有着“真实感”的支线还没清光呢!

再加上,这款游戏的体量已经是史无前例了!

宛若一个真正的世界!

“云玩家”的数量永远是比真正的玩家多的。

看游戏直播是一种新兴的娱乐方式。

好在汪总有远见,提前搭建了岛这个平台。

主要的直播内容就是游戏。

即使这些云玩家没有买游戏,流量也会流到岛这里。

最后一样会产生收益。

手柄叔也是无语。

这游戏体量很大,主线任务通关的他正写着主线的攻略。

平时他就是把直播时的素材剪一下,作为攻略视频的素材。

现在又来个,做攻略的事情又要先放一放了。

先直播内容要紧。

毕竟直播游戏就图个新鲜感,要是等别人都直播完了,就没人看你直播了。

这种事情一定要蹭热度。

手柄叔说道:“感觉玄游好勤奋啊,之前那么长时间没出游戏,还以为是发达了之后开始享福了。”

“结果一下子出了一款体量这么大的游戏,而且还做了两个大型。”

“就是不知道有没有昆特牌打。”手柄叔补充道。

游戏公司的开发进度一般是非常缓慢的,甚至有人会想,这些公司这么多员工,又经常传出加班的消息,那么多工时,平常也没见出什么产品,他们日常到底在干啥,全员摸鱼吗?

这种令人哭笑不得的言论其实也是有点道理的。

大公司几百上千名员工,按理说这是巨大的生产力,做东西应该很快才对,但实际却非常缓慢,令人感觉效率非常低的样子。

不过懂点的人都知道,开发游戏其实是一种“创造”。

很多内容都是从无到有的,而且一款游戏的早期版本与最终版本很可能一点类似的地方都没有。

乍一看可能还真的分辨不出这是同一款游戏的早期版本与发售版本。

因为很多内容都会推翻重做!

玄游算是业界销量非常高的公司了。

最主要的就是汪佳知道游戏的最终样貌,所以开发起来效率很高。

而且《巫师》这款游戏催生出的那些梗也成为了游戏文化的一部分。

玩家们甚至开始期待内容会不会有新的昆特牌收集。

大家都知道昆特牌的卡面都是游戏里的知名人物,如果也有几个新人物的话,那是很有可能有新卡组的!
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