第九百零三章 七项选择,幻雾将临!(4/4)
方面,从建筑到地形,从资源到牲畜,显示在外的那张面板里所有属性,都能在这些功能里进行细分管理。>
如果不是需要大量氪金才能解锁,这张面板将会成为每一个领主的最佳利器。>
但可惜...>
“一项功能最低也需要2000积分才能解锁,这谁能买得起?”>
扫了眼后面标注的价格,苏摩想都不想的退了出去。>
短时间内,想用这张面板来方便管理领地看来是不可能了。>
全套购买所有领地管理功能,游戏给出的标价需要足足五十万以上的灾难积分。>
足以见得,未来的灾难内,哪怕没有了消耗积分的储物空间,灾难积分的重要性也仍然会排在前列。>
到了最后一项势力热图功能,简单了解后,苏摩很快清楚了这项功能的作用。>
不针对玩家,只针对即将出现的原住民。>
这张势力热图类似于大号的个人地图,能将原住民势力标注在上面。>
随着和对方接触的程度越深,势力热图便能越清晰的反应对方现有实力。>
对于人类而言,这功能基本没什么大用。>
毕竟总结一下情报,得出对方实力这项活并不难办,甚至还能比游戏总结的更清晰明了一些。>
但对异族来说,倒是能让他们本就不多的脑容量节省下来一些,更好的在这个版本内,和原住民之间进行沟通交流。>
“总体来说,这次更新还是对人类的加强最多,而且只针对有游戏面板的玩家,所有加成并不会给到那些过往失败者。”>
“逆推分析,难道从地下醒过来的那些人,实力已经大大超过了现有玩家?”>
特别明显夸张的加强,大多时候都不是好事。>
关闭游戏面板,打开系统界面,苏摩瞅了眼这些天积攒的所有点数。>
白色生存点:35120>
领地点:98.9>
离开了只出不进的遗迹,到了现实废土后,两项每日都会发放的点数终于开始稳步增长。>
其中,领地点增幅最多。>
尤其是近期领民增多后,每日的固定点数已经保持在3.5左右。>
按照一个月来计算,那就是上百点的收入,足以将能石矿再升级一次!>
“目前领地点可以改变天气,升级面积,潜力,资源,地形。”>
“不知道一百点以后,还会不会有什么新的升级功能解锁。”>
带着一丝期待,苏摩关闭了系统面板。>
版本实装完毕,便代表着千幻之雾灾难酝酿完毕,即将开始降临。>
对于这些来自地球的“礼物”,说不激动的说假的。>
只要能收集到一些残骸碎片,马上就能改变目前村子贫瘠的现状。>
至于领地外。>
对于游戏口中的原住民,苏摩从始至终一直没敢放松,时刻保持着警惕。>
没有游戏面板,便代表着他们行事不会受到游戏的限制。>
如果是友军,或许是领地发展的绝佳机会。>
但如果是敌人,那恐怕接下来的这段日子,真正的纷争才刚刚开始。>
...>
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