第三章 智能机甲和变异丧尸(2/3)
距离的智能机甲,林欢所过之处,丧尸尸体碎成一地,已经半凝结的血液,将林欢的机甲和地面染红。
追上这台智能机甲,硬抗了几颗榴弹之后,快速将其摧毁,然后链动大锯击杀掉机甲身边的丧尸,再次升空,刚升空,迎接林欢的就是几个火球。
变异丧尸非常矮,趴在地上之后,只有普通人的大腿那么高,当林欢落入丧尸群中,它们基本是看不到林欢的位置的,只能选择靠近之后,看到人再攻击,这也是为什么林欢在摧毁智能机甲的时候,对方没有再次攻击的原因。
没有榴弹炮这种初速比较高的武器威胁,林欢灵活的躲过零零散散的几个火球,变异丧尸的数量不少,林欢随便锁定其中一个。
有个一次击杀变异丧尸的经验,林欢知道,这种变异丧尸的防御很高,只有在击杀了对方绑定的头目级丧尸之后,它们的防御才会降低,恢复到和头目丧尸的防御水平。
而击杀头目,单单用远程榴弹炮来击杀市不够的,必须用链动大锯才能快速辗压它们,锁定其中一个变异丧尸之后,林欢高速靠近,由于太近闪避不及,再次被火球击中,耐久值下降超过了100%,还有一半的耐久值。
快速靠近之后,林欢没有立刻用链动大锯站着和对方的头目级丧尸开战,头目级丧尸,就算有了机甲舱,造成的伤害依旧很高,打飞机甲不成问题,所以林欢要做的,就是利用推进器带来的机动性,迂回风筝击杀。
先用榴弹炮清理头目身边的普通丧尸,趁着一个头目丧尸落单,林欢快速迎上,在头目的拳头没有落下之前,链动大锯对着它的脖子划过,然后对着头目的丧尸的尸体不闪不避,直接撞过去,来到后面的一个头目丧尸身边,直接将它撞飞起来,趁着它失去平衡,林欢在它还没有摔落在地之前,拦腰砍成两截,头目虽然没死,但至少失去了威胁了。
而林欢没有停止移动,就在旁边的一个变异丧尸已经将火力转移过来,对着林欢就是一个火球。
太近了,避无可避,林欢选择了硬抗,然后快速接近,在它第二个火球没有射出之前,用链动大锯打偏它背部的炮管,或者是它的脊骨,因为它的炮管就是由脊骨变异而成的。
打偏它的炮管之后,链动大锯刺出,刺进它已经缩进胸口部里面的头部。
一个变异丧尸被击杀,但还有6个左右在这些丧尸之中,它们太矮了,在没有主动攻击的情况下,林欢也发现不了它们,所以不能确定它们的数量,不排除还有更多的可能性。
被火球正面击中,耐久值下降20%,现在林欢的耐久值还有80%,所以林欢觉得,不能这样击杀,如果每击杀一个,都要承受一次攻击,会在没有击杀所有变异丧尸之前,自己首先被击杀了。
变异丧尸不好找,但头目丧尸好找,头目基本比普通丧尸高出很多,在一群丧尸中,鹤立鸡群,只要看过去,就能发现。
林欢决定了,优先击杀目标定为头目,想击杀变异丧尸,头目是必须优先击杀的,既然如此,为什么不清理掉所有头目先呢。
随手拍飞了几个速度丧尸,林欢操控机甲在丧尸群中横冲直撞,来到距离最近的一个头目丧尸身边对着它的肩膀斩下,链动大锯直接从它的肩膀开始,深入它的体内,将链动大锯拉出来,对着一个接近的头目头部斩过,将它的脑袋斩成两片,然后立刻操控机甲全速离开这里,对着下一个头目丧尸冲过去。
这过程中不是没有变异丧尸对林欢发射火球,但告诉移动的林欢,可不是它们能击中的,变异丧尸不是人,也不是智能机甲,不会预判,加上火球的移动轨迹是直线的,所以只要不是直接站在火球移动的直线上,林欢是很容易躲过火球的袭击的,更何况这些变异丧尸的攻击是偶尔一两个火球,躲起来就更
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