第一章 初闻江湖(2/2)
说它从根本上改变了个体接受外界信息的途径。将所有视觉、味觉、嗅觉、听觉、触觉等对大脑的反映,直接改为接受全虚拟设备对人体大脑发出的脑波。因此用全虚拟技术制作的网络游戏,就对跟真实的世界没什么差别!
我急急忙忙跑回家去,冲进游戏室就开始上网。
果然有!网络上随便查找一下都可以看到铺天盖地的关于《天下江湖》的信息。
我把信息收集整理了一下,总结起来有这么几点!
第一,人家龙腾公司说了,江湖险恶,玩家要有心理准备。万一不习惯江湖上的腥风血雨,还望及早收手!
靠,危言耸听,什么意思吗……
第二,《天下江湖》是武功类的游戏,以中国半个多世纪以前所盛行等为题材依托。而且并不是什么打怪升级之类的泡菜游戏,有内涵。当然具体情况将在内测开始之后公布!
好!我喜欢!如果第一个全虚拟技术的网游竟然是什么天使、法师、兽人什么之类的,那才悲哀呢……说远了……
第三,游戏客户端为全虚拟头盔,玩家将享受到完全真实的虚拟!另外游戏时间与真实时间的比例为6∶1。也就是说游戏六天,其实才过了一天!嗬嗬啊!不说别的,跑进入骗寿命也值啦!可惜游戏规定每人每天在线时间不得超过12小时,诶,做人不要贪,也够啦!
第四,2060年8月10日上午8点整开始发放内测账号头盔,2060年8月20日上午8点开始内测,内测时间一个月。2060年9月20日开始公测,时间两个月。到2060年11月20日,游戏开始正式收费运行。内测时将发放10万账号,公测再发放90万账号。游戏正式运行之后,才允许玩家自愿加入。
耶!爽啊!有经验的玩家都知道,时间就是网络游戏的一切啊!如果能够抢到内测账号,那不是比别的玩家早玩三个月!比公测玩家也早一个月!
以我的资质,怎么也不会比别人玩得差,这就意味着,我再不行也是江湖前十……万名……
靠……
算啦!雄心壮志都留到游戏里边去吧,现在吗,洗洗睡啦。现在是2060年7月31日,十天以后,给俺跟俺女朋友抢账号去!
...
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