第212章谁在资谁(1/2)
&l; =&qu;&qu;&g;&l;/&g;&l; =&qu;250&qu;&g;&l;/&g;&l;&g;罗永峰虽然不是游戏发烧友,但也不是完全的小白。
一款游戏从无到有,要经历漫长的时间,具体多少时间他不清楚,不过肯定比拍戏的时间长。
唐辰告诉他,海州开通卫星频道后,将由《爱寓》头阵,用续集吸观众,然后由《仙剑奇侠传》接档,把之前的观众稳定下来,转化为电视台的固定观众。
按照网上示还要半个月,卫视筹备期两个月,《爱寓》播出十天计算,留给《仙剑奇侠传》的时间顶多只有三个月。
三个月时间,如果人员及时到位,拍一部&l; r=&qu;://.9.r/&qu; r=&qu;_b&qu;&g;电视剧&l;/&g;应该够,大不了边拍边播,边拍边制作。
可用三个月时间,制作一款游戏?
他真的很怀疑,这样一款粗制滥造,赶工出来的游戏,会有几个人愿意玩?
到时候,别是没有给&l; r=&qu;://.9.r/&qu; r=&qu;_b&qu;&g;电视剧&l;/&g;带来观众,反倒招来无数谩骂。
或者更惨,连骂都没人骂!
据他所知,靠影视剧给游戏的有很多,而且大多效果不错,靠游戏给影视剧的,基本上没有,只有外一些根据游戏改编的&l; r=&qu;://.9.r/&qu; r=&qu;_b&qu;&g;电影&l;/&g;,但这些&l; r=&qu;://.9.r/&qu; r=&qu;_b&qu;&g;电影&l;/&g;80以上扑街了。
因此,他严重怀疑,唐辰开发同名游戏,不是给&l; r=&qu;://.9.r/&qu; r=&qu;_b&qu;&g;电视剧&l;/&g;,而是用&l; r=&qu;://.9.r/&qu; r=&qu;_b&qu;&g;电视剧&l;/&g;给游戏。
对于这一点,唐辰让他不用担心:“《仙剑奇侠传》的同名游戏,不是冲着赚钱去的网游或手游,而是注定要赔钱的单机游戏。”
华的单机游戏是个很悲催的存在,从一诞生便饱受盗版折磨,还未长大便已经夭折。
如今放眼望去,市场上琳琅目的游戏,不是网游页游,就是各种手游,正统的单机游戏一款也没有。
正所谓“得不到的才珍贵”,市场越是缺少产单机游戏,玩家越是有一种特殊怀。
对他们来说,只要不是烂到无可救药,只要制作方了心,即使游戏有一些瑕疵,他们也乐意接受,并且自发宣传,如果这款游戏在水平线以上,那无疑会被当成神作,然后普天同庆。
早在去京城之前,开始撰写剧本的时候,唐辰便委托第三方机构,收了一家小型的游戏工作室,然后改名为海辰互娱,并启动了《仙剑奇侠传》单机版的制作。
在不用痛苦地攒剧本,不用枯燥地测试数值,不用为宫和道具设计绞尽脑汁,并且把部分工作分出去的况下,这款游戏的开发顺利得一塌糊涂。
只用了短短一个多月,海辰互娱便完成了版本,也就是测版的开发,只要再完成部测试和修改,就可以正 发布b版本,也就是唐辰说的免费试玩版。
虽然开发时间很短,但制作方并没有工减料,更没有像原版那样采用2擎,而是选择了&l; r=&qu;://../&qu;&g;最新&l;/&g;的3擎,试图把《仙剑奇侠传》造成一款,既能讨剧党喜,又能赢得画面党芳心的3经典。
原版受时代和技术限制,只能采用2擎,如今连手游都是3的,海辰互娱没道理还选2。
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